Según los informes, el juego Twisted Metal de Sony fue un tirador en tercera persona con el objetivo del jugador de ser el “último de pie”, muy parecido a un título de Battle Royale. Según los informes, el título del servicio en vivo, que estaba en desarrollo en el estudio de Sony Firesprite, con sede en el Reino Unido, fue cancelado por PlayStation Parent el año pasado como parte de despidos más amplios en la compañía. El último juego Twisted Metal se lanzó en 2012 como exclusivo de PS3.
Twisted Metal cancelado fue Battle Royale Game
Según los informes, el reinicio del servicio Live Metal Twisted se desarrolló para PS5 antes de que se cancelara en 2024. Sony no compartió ningún detalle sobre el juego, pero la cartera en línea de un ex desarrollador de Firesprite ha revelado nueva información sobre el proyecto ahora cancelado.
Según el sitio web del desarrollador, según lo visto por MP1st, trabajaron como programador de IU principal en Firesprite, una parte de PlayStation Studios. La cartera no menciona directamente el metal retorcido, sino que se refiere al juego como “Project Copper”.
La cartera del desarrollador describe el juego como un título de acción de combate vehicular en tercera persona basado en una popular IP de PlayStation y continúa sugiriendo que tendría objetivos del juego similares a un título de Battle Royale.
“Project Copper fue un juego de combate de acción vehicular de tercera persona, se basó en una IP clásica propiedad de PlayStation desarrollada por Firesprite (PlayStation Studios) tenía mecánica de tiradores de tercera persona envuelta con combate de vehículos de tercera persona con el objetivo de ser el último de pie”, dice el sitio web.
El desarrollador también compartió cuatro capturas de pantalla borrosas del juego, mostrando el diseño de la interfaz de usuario y los elementos de juego. Las imágenes muestran combate vehicular y imágenes en tercera persona.
El reinicio de metal retorcido en Firesprite se canceló cuando Sony cortó 900 empleos en su unidad de PlayStation y cerró un estudio en Londres en febrero de 2024. Los despidos afectaron al ocho por ciento del personal de PlayStation en diferentes regiones en ese momento. Los despidos, informados por Bloomberg, también impactaron FiresSprite y, según los informes, condujeron a la cancelación del título del servicio Twister Metal Live.
A principios de este año, Sony canceló dos proyectos más, ya que respaldaba más lejos de su impulso de servicio en vivo. Los proyectos de servicio en vivo no anunciados estaban en desarrollo en Bend Studio y BluePoint Games.
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